Introduction

        Au début des années 1980, un nouveau type de jeu connait un véritable succès particulièrement chez les jeunes, les jeux vidéo. Le jeu vidéo est toujours très important notamment en France. En effet, en 2012, 26,9 millions de français jouent aux jeux vidéo.
       Depuis que les jeunes ont commencé à jouer à ce genre de jeu au milieu des années 80, plusieurs spécialistes ont procédé à des recherches sur ce nouveau type de jeu notamment sur leur influences. Une étude de 1998 aux Pays-Bas prouve que les jeux vidéo ont une influences au niveau scolaire.
Aujourd'hui, le jeu vidéo est victime de préjugés comme l'addiction, la sédentarité, l'abrutissement ou encore la violence. Mais le jeu vidéo peut aussi avoir des influences positives quand il est utilisé correctement. Il peut aussi être bénéfique dans le milieu scolaire mais aussi dans le milieu extra-scolaire.
         Ce travail traitera des influences sur le niveau scolaire des jeux vidéos sur les jeunes en France et dans le monde contemporain. Notre TPE a pour objectif de répondre à la problématique suivante :
         Comment les jeux vidéos ont une influence sur le comportement scolaire des jeunes ?
Pour répondre à cette problématique, nous avons mis en œuvre différentes recherches grâce à des sondages, des interviews, des documents officiels et des reportages. Nous traiterons ce sujet grâce à deux parties:
   Le jeu vidéo, agent pédagogique et le jeu vidéo source de problème sur le comportement scolaire des jeunes.
Le jeu vidéo à l'école

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